噪声放大器进阶指南

噪声放大器(Noise Amplifier)进阶指南 在上一篇文章,噪声放大器(Noise Amplifier)构建指南 中,我们分析了几种Linear Technology公司的工程师设计的噪声放大器电路和架构,并动手制作了属于我们自己的Noise Amplifier。 但是由于作者写作当时的资源(RMB)和时间精力有限(当时还在同时忙毕设),没能将N…

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PCB设计基础-退耦技术

PCB设计基础-退耦技术 在上一篇文章 PCB设计基础-常识篇 中,相信你已经对PCB设计有了初步的了解。这次我们来了解一个非常重要的知识——退耦技术。 无论是设计数字电路还是模拟电路、高速电路还是精密电路,退耦技术都是保证电路性能的有力技术保障。不过想要深入地理解退耦的原理,还是比较痛苦的...我们先从导线的物理模型讲起。 导线不是导线 看起来有些分裂…

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PCB设计基础-常识篇

PCB设计基础-常识篇 序 PCB(Printed Circuit Board),印刷电路板,是电子工程师最熟悉的事物之一了。PCB帮助工程师链接各个电子元器件与芯片,形成稳定可靠的电路结构。而设计PCB在一个电子工程师的任何阶段都是一门重大课题——毕竟技术也在不断地进步,新器件、新封装、新材料不断地出现,PCB设计、生产、测试技术也相应地在变化。 🐟想…

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让ZYNQ的两个串口UART0和1都可以愉快的printf

序章 在日常使用串口通信的时候,我们更倾向于使用printf来进行各种信息的输出,尤其是当我们需要使用明文传输时,例如驱动一个串口屏,使用printf函数可以大大简化代码的工作量,避免我们使用非常底层的串口发送函数。 在Xilinx SDK中可以使用两种printf函数,一种是包含stdio.h后可以使用的printf,另一种是包含xil_printf.…

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使用Printf函数格式化输出彩色字符

效果展示: printf函数可以说是大家日常调试代码尤其是debug过程中使用最多的函数之一了 我们可以通过printf的格式化功能,打印出多重颜色的数据,让你在茫茫字符中一眼找到你所需要的关键数据。使用例如下: 这张图是在Xshell中的效果,其实支持这种字符颜色的串口工具很多,再举一例,如Vofa: 不过这里黄色显得有些不清晰了,问题不大,修改就行了…

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W800上手 Part.2 AOS开发入门

W800上手 Part.2 AOS开发入门 1.AOS简介 AOS不是一个Operating System,而是YoC规范里定义的一套统一RTOS API接口,用于简化开发流程,提高可移植性。当然,AOS提供了默认的Rhino内核集成,笔者就直接采用Rhino内核,没有折腾切换到FreeRTOS内核上。 2.RTOS Rhino本质上仍旧是一个RTOS,…

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W800上手 Part.1 点个RGB

W800上手 Part.1 点个灯 笔者前些日子找实习,能力达标测评是用W800做一个智能灯Demo,做完自觉有点意思,并且网上关于W800开发的资料少之又少,遂写篇文章记录一下。 1 开发环境配置 不知道为啥平头哥官方最近关闭了开发者社区的下载功能,CDS/CDK都很难找到下载,遂使用WSL + YoC Tool + VSCode的方案,这也比较符合笔…

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基础模拟与数字调制技术

基础模拟与数字调制技术 本文承接上次的 深入理解DDS(数字频率合成) 一文,继续探讨在通信系统中占据核心地位的 调制(Modulation) 技术。 在网上搜集资料时没找到什么特别好的资料,于是就打算从上次的 [DDS Technical Tutorial] 的 Section 9. Basic Digital Modulator Theory 开始,…

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